職位描述
崗位職責:1.協助制作人制定相應的產品方向和開發要點,確定核心戰斗規則,搭建游戲基本框架(系統玩法和數值體系);2.策劃團隊的工作分配,驗收和管理,人員的成長培養;3.協助項目經理進行項目管理,推動項目進度;4.負責研發期和運營后產品的不斷調優,持續提升產品品質,對游戲整體效果和產品體驗負責。任職要求:1.本科及以上學歷,具備一定的管理經驗,擔任過主數值/主戰斗/主策相關崗位;2.數值或戰斗策劃出身,具備放置RPG或數值品類成功項目經驗,至少完整經歷一款上線項目從0-1全過程;3.對移動游戲有深刻的體驗和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內容,能夠準確把握設計重點;4.擁有完整的研發經驗和線上運營經驗,可以獨自設計項目的系統框架和數值框架,在戰斗/經營/養成模塊的理解和設計能力上至少具備一塊長板。
企業介紹
祖龍娛樂有限公司(以下簡稱“祖龍娛樂”,股票代碼:9990.HK)自成立以來一直以豐富的行業經驗、敏銳的市場洞察力及技術實力持續推動行業變革,其前身是于1997年成立的祖龍工作室,目前已有二十余年歷史,橫跨單機、端游、網頁游戲和移動游戲時代。 2014年,為更專注于游戲本身的開發,祖龍娛樂正式成立,同時將經營重心轉向手游領域的產品研發和全球化發行業務。公司總部設立于北京,規模逾千人。 祖龍娛樂成立至今,開創了諸多中國移動游戲行業先河,不斷推出現象級精品游戲。未來,祖龍娛樂將持續開發各品類行業的精品游戲,為全球游戲玩家服務。