職位描述
工作地點:福建寧德崗位概述我們正在尋找一位具有創造力與系統思維的?資深動作設計師。你將負責角色與生物的全流程動作設計與實現,讓每個動作都能兼顧風格表現與用戶情感反饋,讓游戲中的角色“有邏輯地思考、有節奏地表達”。核心職責1.動作系統設計與開發o負責主角、NPC、怪物及交互對象的全流程動作設計;o設計并優化角色動作庫、行為樹與表演節奏;o平衡寫實與風格化表現,確保動作邏輯流暢自然。2.引擎內實現與優化(Unity / Unreal)o使用?Unity Animator、Timeline、Playables?構建狀態機與過渡邏輯;o了解或熟悉 Unreal Engine 5 動畫藍圖(Animation Blueprint)、Control Rig、Sequencer;o實現跨引擎動作表現一致性,并參與性能優化與資源管理。3.團隊協作與指導o與建模、特效、程序、策劃團隊協同開發,確保動作與玩法邏輯一致;o參與動作表現規范、命名規則與資源標準化建設;o指導中級動畫師,審核輸出質量與風格一致性。任職要求?經驗背景o動作設計相關崗位 6 年以上經驗;o至少參與過 1–2 個完整 3D 項目;o熟悉 Unity 與 Unreal 動畫系統的底層邏輯與性能特性。?技能要求o熟練使用MAX / Maya / Blender / MotionBuilder?等進行角色動畫創作;o精通戰斗動畫制作要求及流程,對角色和各形態怪物的戰斗表現有深刻的理解,能高標準完成動畫演出;o熟悉硬表面機械運動原理;o掌握動作節奏、重心控制、表演性設計;o了解動作捕捉數據處理與手動修正流程;o有良好的鏡頭感,對運鏡、分鏡有專業及深度的理解;o能兼顧系統邏輯與藝術表現力,具有 stylized(風格化)動作經驗者優先。?加分項o有負責上線項目的主要動畫模塊經驗的優先;o有科幻類3D項目經驗的優先;o有動作系統架構經驗(如狀態機/行為樹邏輯);o對角色心理與表演節奏有深度理解;o熟悉腳本驅動動畫或程序化動畫實現(C# / Blueprint)。
企業介紹
這里是寧德學游科技有限公司——一家扎根于福建寧德,以創新教育為使命的互聯網科技企業。我們懷揣“讓學習像探索世界一樣自由有趣”的理想,致力于用前沿技術打造次時代開放世界教育游戲,為全球青少年開啟一扇通往知識、方法與成長的全新大門!我們是誰?我們是一群充滿熱忱的“教育+科技”跨界探索者。團隊成員來自頂尖強互聯網公司、教育研究機構與游戲開發領域,既懂教育規律,又懂技術革新。我們堅信,真正的學習不應局限于課本與課堂,而應是一場充滿好奇心與成就感的沉浸式冒險。在這里,知識化為山川湖海,學習方法成為通關秘籍,K12學科內容與思維訓練無縫融入開放世界的每一處細節,讓青少年在自由探索中愛上學習、高效成長!我們的愿景用游戲化重塑教育體驗,讓每個孩子都能成為主動的“學習探險家”!通過高自由度場景、智能交互設計與個性化學習路徑,我們打造的虛擬世界將成為青少年提升邏輯思維、學習方法與學科能力的“第二課堂”。在這里,解題像解謎一樣有趣,知識點像寶藏一樣值得挖掘,教育回歸本質——點燃興趣,賦能未來!加入我們,你將:參與迥別傳統教育模式的創新項目,用代碼與創意構建教育元宇宙;與頂尖團隊并肩作戰,在開放、包容、敏捷的協作氛圍中快速成長;享受寧德濱海新城的宜居環境與公司提供的有競爭力的薪酬福利;見證自己的作品影響千萬青少年,為教育公平與質量提升貢獻真實價值!尋找這樣的你:愿與我們共同堅守“以用戶為中心”的初心,做有溫度的教育科技產品。無論你是技術大牛、教育創新者,還是開放世界建造師,只要你對“學習+游戲”的無限可能心懷憧憬,寧德學游都期待與你攜手,用代碼書寫教育新篇章!即刻投遞簡歷,和我們一起,把世界變成孩子們的課堂!以熱愛,致未來——寧德學游,等你共創教育新次元!